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CGLAND 인터뷰

절대 내얼굴이 큰게 아니고..쩜백이가 뒤에 서서 그런거야.. ㅇㄹㅃㅉㄸㄹㅉㄸㅆ$ㅆ%ㅛㅗ#

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게임조선 인터뷰

링크 : http://www.gamechosun.co.kr/site/data/html_dir/2007/08/01/20070801000028.html 아무래도 단어가 바뀌거나 문맥상 기존에 하려던 이야기와 미묘하게 다른 부분이 있어서 조금 정정이 필요할 듯 하다. 데빌 메이 크라이에 ...

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S4리그 스탭롤

오랫동안 넘지 못하던 벽을 하나 넘게 되었다. 이제부터는 더욱 더 미지의 세계..더 나아갈 수 있으면 좋겠다.  

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그렇습니다. S4리그 공개

링크: http://www.thisisgame.com/webzine/news/rboard/1/?n=10276 정말 열심히 만든 타이틀이 공개되었습니다.. 디스이즈게임에서 이렇게 댓글이 많이 달린건 처음이라고 합니다.. 많은 기대와 관심에 보답할 수 있도록 더욱 노력하겠습니다..

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조화로움이 필요한 이유

Trackback From levites’s Blog 컨셉아트는 새로움을 ‘만들어내는’ 과정이 아니라 받아들이는 사람들에게 납득되는 ‘발상’을 해내는 작업이라고 생각한다..그런 발상(새로운 것이던 재해석된 것이던)을 통해 받아들이는 ...

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